Introduction au système
Le système de positionnement holographique développé par Beijing WangYi Zhiqiang Technology Co., Ltd. Est le produit phare de la société dans le domaine de l'informatisation de l'éducation, combinant la technologie de réalité virtuelle, la technologie de réalité augmentée, la technologie d'interaction homme - machine et d'autres nouveaux outils pratiques d'enseignement. Il est possible de résoudre des problèmes tels que l'aridité et l'incompréhensibilité des méthodes traditionnelles d'enseignement graphique (word, ppt, animation flash).
Le mode d'enseignement interactif de simulation virtuelle 3D facilite l'enseignement des enseignants tout en permettant aux élèves d'acquérir une connaissance globale de la connaissance et d'observer les détails. "Le bon sang n'est pas aussi bon qu'un coup d'œil", "immersif" repousse les limites de l'enseignement plat, permettant aux modèles stéréoscopiques de émerger et de fonctionner à volonté.
Paramètres de base du système
Composition du système
Solutions VR
1, solution interactive multijoueur de grand espace de VR
Appliqué dans la salle de classe multimédia VR, la salle de classe Maker, la formation professionnelle et technique et d'autres produits éducatifs, pour obtenir un effet d'utilisation à faible latence et à faible vertige. Plusieurs personnes participent simultanément à l'opération et tous les membres participent ensemble à l'apprentissage collaboratif.
2, solution de salle de classe holographique VR
Concept pédagogique d'Internet + Education, vr + Education, un nouvel environnement d'enseignement en classe basé sur l'Internet des objets, le cloud computing et la consolidation du Big Data, la technologie de réalité virtuelle 3D. Est une combinaison de la culture Maker et de l'éducation, basée sur les intérêts des étudiants, d'une manière d'apprentissage par projet, en utilisant les outils de la culture numérique pour promouvoir l'innovation, encourager le partage, développer la capacité de résolution de problèmes interdisciplinaire, la capacité de collaboration d'équipe et la capacité d'innovation.
3, VR réalité virtuelle salle de formation
Dans l'application de réalité virtuelle pour afficher l'application de simulation de réalité virtuelle en temps réel, le système comprend généralement principalement un système d'affichage de projection professionnel, un système interactif, un système optique de localisation et d'autres trois parties, son système d'affichage intégré rend l'installation, l'exploitation et l'utilisation pratiques, qui sont appliquées dans les laboratoires de réalité virtuelle des universités et des instituts de recherche scientifique.
